吸元秘术(被动)
茂凯施放一阵奥术冲击波,击飞附近敌人,对所有受影响的敌人造魔法伤害并减速
奥术重击(Q)
茂凯施放一阵奥术冲击波,击退附近敌人,对所有受影响的敌人造成魔法伤害并减速
扭曲突刺(W)
茂凯化身为一股奥术能量,迅速到达敌人身边,束缚目标并造成魔法伤害.
树苗投掷(E)
茂凯投掷一颗树苗到目标区域。树苗能侦查附近区域,并会追击靠近的敌人,自爆并对敌人造成魔法伤害,并使被命中的敌人减少移动速度。树苗在草丛中持续数秒后,能造成双倍伤害。
自然之握(R)
茂凯召唤五个根须向前方缓慢推进,对命中的第一个敌方英雄造成魔法伤害并禁锢(推进距离越远,禁锢时间越长)
冰霜护甲(被动)
若一段时间未受到伤害,瑟庄妮获得减速抗性以及双抗,这个效果会在承受伤害后继续持续一段时间。瑟庄妮保持移动会更快的刷新冰霜护甲。
极寒突袭(Q)
瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。
凛冬之怒(W)
瑟庄妮挥舞链枷,对周围敌人造成物理伤害并施加霜冻效果,随后她会挥舞链枷,造成物理伤害并施加霜冻效果,对野怪造成额外的伤害。 对野怪造成额外伤害
永冻领域(E)
被动:瑟庄妮和周围近战友军的普攻会对大型野怪和敌方英雄施加霜冻效果,霜冻效果最多叠至4层 主动:霜冻效果达到四层瑟庄妮可以眩晕敌方英雄并造成魔法伤害,被瑟庄妮眩晕的敌人会算作冰冻状态,她对冰冻状态目标的下次普通攻击或施法会造成目标最大生命值百分比的额外魔法伤害 被眩晕的目标一段时间内无法被施加霜冻效果。
极冰寒狱(R)
瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标造成魔法伤害并眩晕,伤害和眩晕时间随投掷距离增加。 同时,套索会在目标地点生成风暴区域减速里面的敌人,一段时间后,风暴区域会对里面的敌人造成魔法伤害并减速 。
细胞分裂(被动)
扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在短时间后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。
延伸打击(Q)
扎克向前挥出手臂,对第一个命中的敌人造成魔法伤害并减速 并且扎克的下次普攻将会变成长距离的掌击,造成与第一次攻击同样的伤害和减速效果 如果两次攻击分别命中了不同的目标,扎克会将两个目标砸在一起,造成魔法伤害 。
不稳定物质(W)
扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成目标最大生命值的魔法伤害 当扎克重新吸收1个掉落的组织时,这个技能的冷却时间会减少 。
橡筋弹弓(E)
充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。 扎克会面向鼠标指针持续充能。再次激活该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成魔法伤害和击飞效果 可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间
动感弹球(R)
第一次施放: 扎克把自己压扁并免受敌人控制,同时从他身上踩过的敌人会被减速 第二次施放: 如果蓄力超过1秒,则扎克会把身上所有敌人包住,带到目标地点,飞行过程无法被打断,落地时造成魔法伤害并减速目标 如果蓄力小于1秒,则击飞周围敌人。
当通过工资装积累了一定钱数后,工资装将进化为新的效果:
上古钱币路线
进化效果:提前获得一技能点(即17级可以点满技能)击杀或助攻时会获得金钱和回复法力值
圣物之盾路线
进化效果:脱战一定时间后获得一层护盾
窃法之刃路线
进化效果:触发贡品效果时提供爆发性移速
上古钱币
不再提供基础法力回复
现在每10秒+2点金币
唯一被动:被友军击杀的敌方小兵可能会掉落32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
游牧民奖章
不再提供75%基础法力回复
每10秒+2金币
唯一被动:被友军击杀的敌方小兵可能会掉落32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
绿洲之眼
*每10秒+2金币
唯一被动:被友军击杀的敌方小兵可能会掉落32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
飞升护符
不再提供75%基础法力回复
唯一被动的移动速度由20%提高到200%
唯一被动:被友军击杀的敌方小兵可能会掉落32金币或者回复8%已损失法力值(最低15)
窃法之刃
唯一被动-贡品:
移除:由击杀小兵会使这个被动失效12秒
新效果:每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发
冰霜之牙
AP由15提高到20
基础法力值回复由75%降低到50%
唯一被动-贡品:
移除:由击杀小兵会使这个被动失效12秒
新效果:每击杀一个小兵就会使这个被动8秒无法触发
冰霜女皇的指令
AP由50提高到60
基础法力值回复由75%降低至50%
守望之眼
基础法力回复由100%下调到50%
法术强度由25提高到30
Adaptive Helm(暂译适应头盔)
总花费:2800g
出售价格:1960g
合成:幽魂斗篷+负极斗篷+880g
+300生命值
+55魔抗
+100%生命回复
+10%冷却缩减
受到法术或效果中的魔法伤害后,将后续所有的法术和效果的魔法伤害减少15%,持续4s。
Gargoyle Stoneplate(暂译石像鬼板甲)
总花费:2500g
出售价格:1750g
合成:锁子甲+负极斗篷+980g
+40护甲
+40魔抗
唯一被动:如果周围有至少3名敌方英雄,额外获得40护甲和魔抗
唯一主动:6秒内降低百分之60伤害并提高百分之40最大生命和英雄体积,如果被动激活则增加100%生命值。
深渊权杖
合成总价:2800
合成:幽魂斗篷+负极斗篷+880
+300生命值
+65魔抗
+100%生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:附近的敌方英雄承受魔法伤害提高10%
女妖面纱
合成总价:2700
合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+645
+70法术强度
+45魔法抗性
+10%冷却缩减
唯一被动:获得一层能抵挡敌方下次法术的魔法护盾。在没有受到伤害40秒后护盾会刷新
熔渣巨人
伤害由7+2x等级调整为11+等级
对小兵和野怪造成200%额外伤害
亡者的板甲
生命值由500下调到425
护甲值由50提高到60
现在只会在满层时令普攻造成额外伤害。没有满层时,普攻会减少15气势层数。每秒最多获得的层数由12.5增加到20层。
死亡之舞
攻击力由75提高到80
唯一被动:承受伤害转化为流血效果的比例由15%提高到30%,流失时间由5秒下降到3秒。
多兰盾
总价400g
+80生命值
被动:每5秒回复6生命值
被动:普攻对小兵额外造成5物理伤害
唯一被动:受到敌方英雄的伤害时,10秒内额外回复20生命值
*被动:普通攻击对小兵附带5点额外伤害
*唯一被动:受到敌方英雄伤害后会获得10秒内额外回复20点生命值的效果
守护天使
总价:2400
合成:十字镐+长剑+布甲+875
+40攻击力
+30护甲值
唯一被动:当你承受致命伤害时,于4秒后复活,回复50%基础生命值和30%最大法力值(300秒冷却时间)
基舍艾斯碎片
价格由750提高到800
能量释放造成的额为魔法伤害由40提高到50
最后的轻语
护甲穿透效果由35%提高到45%
多米尼克领主的致意
总价由2700下调到2600
护甲穿透效果由35%提高到45%
巨人杀手效果最多由15%提高到20%
凡性的提醒
总价格由2700下调到2600
护甲穿透效果由35%提高到45%
偷猎匕首
攻击力由15下调到10
唯一被动冷却时间由60秒下调到50秒
兰顿之兆
合成:红水晶+红水晶+守望者铠甲
生命值由500下调到350
减免暴击伤害由10%提高到20%
减速效果由35%提高到55%
减速效果持续时间由4秒降低至2秒
疾射火炮
充能的伤害由50-160下降到50-120
新增:充能速度加快25%(该加速可同时作用于电刀嗜血)
贪欲九头蛇
攻击力由75提高到80
卢安娜的飓风
合成:狂热+短剑+短剑800
箭矢伤害由25%攻击力提高到40%攻击力
幽魂斗篷
魔法抗性由30下调到25
振奋铠甲
生命值由500下调到425
魔法抗性由55提高到60
唯一被动对治疗的提升由25%提高到30%
斯塔缇克电刃
充能伤害由50-120提高到60-160
对小兵的额外伤害由120%下调到65%
日炎斗篷
生命值由500下调到425
护甲值由50提高到60
灼烧效果由25+等级调整为11+等级
对小兵和野怪的额外伤害由100%提高到200%
斯特拉克的挑战护手
攻击力提升由25%提高到30%
护盾值由30%最大生命值调整为75%额外生命值
被动效果对攻击力的提升由25%提高到30%
黑色切割者
每层唯一被动削弱的护甲值由5%下调到4%
饮血剑
攻击力由75提高到80
狂徒铠甲
现在获得狂徒之心的血量要求从3000下调到2750
狂徒之心的回复效果由每秒3%提高到5%
现在受到小兵和野怪伤害后只有2秒的冷却时间